پس از بازی بتلفیلد 4 که اولین بازی تست شده روی هر دو کنسول ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 بود، حالا نوبت به بازی های دیگر رسیده است. جیسون رابین، تهیه کننده بازی Call of Duty: Ghosts در توییتی بدون توضیح اضافه اعلام کرد که ورژن پلی استیشن 4 این بازی با وضوح تصویر 1080p و ورژن ایکس باکس وان با وضوح 720p اجرا می شود.
جیسون رابین در تویتر خود گفت: "می خواهم این موضوع را تائید کنم که ورژن پلی استیشن 4 بازی Call of Duty: Ghosts در رزولوشن 1080p تنظیم شده و نسخه ایکس باکس وان روی 720p قرار گرفته. برای هر دو کنسول نرخ 60 فریم بر ثانیه را بهینه کردیم و بازی روی هر دو کنسول عالی به نظر می رسد."
شایعه شده که Need For Speed: Rivals نیز روی یکی از کنسول های نسل بعدی قدرت بیشتری دارد و کیفیت بهتری ارائه می دهد. با توجه به دو خبر اخیر به نظر می رسد که احتمالات برای اینکه Rivals هم روی پلی استیشن 4 کیفیت بهتری داشته باشد، طبیعی باشد. یا شاید این بار مایکروسافت ما را غافل گیر خواهد کرد.
چند ماه پیش قبل از معرفی کنسول مایکروسافت را به خاطر دارید؟ گرچه منطقی و عقلانی نبود اما بسیاری ایکس باکس بعدی را با پسوند 720 می شناختند. این موضوع زمانی جالب تر می شود که عدد 360 که پسوند کنسول قبلی بود، نیامده هم تقسیم و هم ضرب در 2 شد. یک بار به خاطر تغییرات 180 درجه مایکروسافت مردم این کنسول را ایکس باکس 180 نامیدند و حالا این بار به علت رزولوشنی که قصد 1080 شدن در بسیاری بازی ها ندارد عدد قبل را ضربدر دو کرده اند و نام این کنسول را Xbox 720p گذاشته اند.
در رابطه با تصاویر منتشر شده از بتلفیلد 4 این توضیح ارائه می شود که نرخ فریم و همچنین وضوح تصویر در تصاویری که منتشر می شوند ملموس نیستند. از سوی دیگر با زوم روی نقاط دورتر، نبودن Anti-Aliasing کاملا واضح است. دندانه دار شدن اجسام، مخصوصا در فواصل دور کاملا واضح به نظر می رسند. Brightness یا روشنایی تصویر قابلیت تغییر از 0 تا 100 را داراست، حتی نمایشگر شما هم می تواند وضوح تصویر را تغییر دهد.
علت اینکه در اولین نگاه و بدون توجه به جزئیات نسخه Xbox One بر ورژن PlayStation 4 برتری دارد تنها میزان نور بیشتر بوده. در صورتی که تکنیک های Motion Blur ،AO و حتی وضوح تصویر و میزان فریم در نسخه پلی استیشن 4 برتری دارد که در تصاویر قابل درک نیستند. میزان نور تصویر به دلخواه شما در هر بازی قابل تغییر است.
جیسون رابین در تویتر خود گفت: "می خواهم این موضوع را تائید کنم که ورژن پلی استیشن 4 بازی Call of Duty: Ghosts در رزولوشن 1080p تنظیم شده و نسخه ایکس باکس وان روی 720p قرار گرفته. برای هر دو کنسول نرخ 60 فریم بر ثانیه را بهینه کردیم و بازی روی هر دو کنسول عالی به نظر می رسد."
شایعه شده که Need For Speed: Rivals نیز روی یکی از کنسول های نسل بعدی قدرت بیشتری دارد و کیفیت بهتری ارائه می دهد. با توجه به دو خبر اخیر به نظر می رسد که احتمالات برای اینکه Rivals هم روی پلی استیشن 4 کیفیت بهتری داشته باشد، طبیعی باشد. یا شاید این بار مایکروسافت ما را غافل گیر خواهد کرد.
چند ماه پیش قبل از معرفی کنسول مایکروسافت را به خاطر دارید؟ گرچه منطقی و عقلانی نبود اما بسیاری ایکس باکس بعدی را با پسوند 720 می شناختند. این موضوع زمانی جالب تر می شود که عدد 360 که پسوند کنسول قبلی بود، نیامده هم تقسیم و هم ضرب در 2 شد. یک بار به خاطر تغییرات 180 درجه مایکروسافت مردم این کنسول را ایکس باکس 180 نامیدند و حالا این بار به علت رزولوشنی که قصد 1080 شدن در بسیاری بازی ها ندارد عدد قبل را ضربدر دو کرده اند و نام این کنسول را Xbox 720p گذاشته اند.
در رابطه با تصاویر منتشر شده از بتلفیلد 4 این توضیح ارائه می شود که نرخ فریم و همچنین وضوح تصویر در تصاویری که منتشر می شوند ملموس نیستند. از سوی دیگر با زوم روی نقاط دورتر، نبودن Anti-Aliasing کاملا واضح است. دندانه دار شدن اجسام، مخصوصا در فواصل دور کاملا واضح به نظر می رسند. Brightness یا روشنایی تصویر قابلیت تغییر از 0 تا 100 را داراست، حتی نمایشگر شما هم می تواند وضوح تصویر را تغییر دهد.
علت اینکه در اولین نگاه و بدون توجه به جزئیات نسخه Xbox One بر ورژن PlayStation 4 برتری دارد تنها میزان نور بیشتر بوده. در صورتی که تکنیک های Motion Blur ،AO و حتی وضوح تصویر و میزان فریم در نسخه پلی استیشن 4 برتری دارد که در تصاویر قابل درک نیستند. میزان نور تصویر به دلخواه شما در هر بازی قابل تغییر است.
منبع: call of duty:ghost هم وضوح برتری در ps4 ارائه می کند http://windowscenter.ir/forum/showthread.php/10609-call-of-duty-ghost-هم-وضوح-برتری-در-ps4-ارائه-می-کند?goto=newpost
هیچ نظری موجود نیست:
ارسال یک نظر