
رئیس مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال با اشاره به اینکه جذب سرمایههای ملی و جهانی برای تولید بازیهای رایانهای اسلامی – ایرانی مهم است گفت: باید متدینانی که علاقهمند به سرمایهگذاری در بحث ترویج معارف قرآنی هستند و نمیدانند که این سرمایه را صرف چه مسائلی کنند به سمت تولید بازیهای رایانهای هدایت شود.
حسن نجفیسولاری، رئیس مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال با اشاره به جذب سرمایههای ملی و جهانی برای تولید بازیهای رایانهای اسلامی – ایرانی اظهار کرد: جذب سرمایههای ملی و جهانی برای تولید بازیهای رایانهای اسلامی – ایرانی، مهم است. در حوزه قصههای قرآنی و دینی، باید همه فعالانی که علاقهمند به سرمایهگذاری هستند و متدینانی که سرمایه لازم را دارند اما نمیدانند که این سرمایه را صرف چه مسائلی کنند باید از آنها بهرهمند شویم.
وی افزود: همانگونه که مردم نذر قرآن میکنند یا اقدام به مدرسهسازی میکنند باید وارد صنعت بازیهای رایانهای شوند و در این زمینه برای تولید بازیهای رایانهای اسلامی – ایرانی سرمایهگذاری کنند.
رئیس مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال تصریح کرد: نهادهای مردمی را برای کمک به توسعه تولید بازیهای رایانهای را فعال کنیم و حتی سرمایهگذاران ایرانی خارج از کشور که متدین هستند و میخواهند برای این کشور سرمایهگذاری کنند از آنها بهرهمند شویم.
وی بیان کرد: تأسیس مراکز رشد برای توسعه بازیهای رایانهای امری ضروری است و تاکنون کسی این مسئله را مطرح نکرده است، البته رساله دو دانشجو در حوزه انیمیشن بوده مبنی بر اینکه باید مراکز رشد را ایجاد کنیم و شاهد یک نظام و یک مجموعه منسجمی باشیم.
بری مقابله با بازیهای ضد اسلامی قائل به مدل سلبی نیستم
نجفیسولاری اظهار کرد: در صنعت بازیهای رایانهای باید مراکز رشد را ایجاد کنیم تا همه تیمها و گروههایی که توانایی دارند، اما از سرمایه و امکانات لازم محرومند، گردهم آیند و به تولید انبوه بپردازند.
وی افزود: برای صنعتی کردن بازیهای رایانهای با مضامین دینی، لازم است به ایجاد مراکز رشد بپردازیم. ایران از نظر دینی و اسلامی توانایی استفاده از سرمایههای دیگران و ایجاد مراکز رشد برای پرورش نیروی انسانی دارد تا به نقطهای برسد که به تولید انبوه بپردازد.
رئیس مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال تصریح کرد: ساختاردهی مراکز رشد سبب میشود تا این مراکز با کمک نیروهای متعددی نظیر محققان حوزه و دانشگاه برای تهیه محتوا و متخصصان رایانهای در حوزه فناوری نرمافزاری و حتی حوزه سختافزاری مجتمع شوند و به نتیجه مطلوب برسند.
وی با اشاره به بازیهای رایانهای ضد اسلامی گفت: در مقابله با بازیهای رایانهای ضد اسلامی، قائل به مدل سلبی نیستم. معتقدم با وضع قوانین سلبی و برخوردهای فیزیکی نتیجهای حاصل نخواهد شد.
صهیونیستها در حوزه بازیهای رایانهای سرمایهگذاری کردهاند
نجفیسولاری اظهار کرد: طبیعی است رقیب بر روی بازیهای رایانهای هدفگذاری کرده و به فعالیت خود ادامه میدهد. صهیونیستها در این صنعت سرمایهگذاری میکنند چرا که آنها از نظام اسلامی ضربه خوردهاند و تلاششان را برای نابودی اسلام انجام میدهند.
وی بیان کرد: در حوزه بازیهای رایانهای باید ضعفها را به قوت تبدیل کنیم، شاید در جهان کنونی حتی فرصتهایی وجود دارد که دشمن برای ما فراهم کرده است و ما نباید همه آن را به عنوان تهدید ببینیم بلکه بر این تهدیدها باید تمرکز کنیم.
رئیس مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال تصریح کرد: توسعه متنوع و متکثر بازیهای رایانهای با جذابیت بالا و برتر از بازیهای رایانهای دیگران در حوزه مضامین دینی یکی از راهکارهای مهم در مقابله با بازیهای رایانهای است. ما اگر میخواهیم در هر بخش و صنعتی از صنایع رسانهای به مضامین دینی بپردازیم باید بهترینش را تولید کنیم و برای این تولید مناسب باید هزینه کنیم.
وی افزود: در تولید بازیهای رایانهای باید محتوا را به خوبی تحقیق و پرورش دهیم و قصه قرآنی را با بهترین مدل در بازیهای رایانهای همراه با خلاقیت بیاوریم. اگر این چنین عمل کنیم قطعاً بازیهای رایانهای با مضامین دینی و اسلامی بهترین نوع بازی خواهد بود.
منبع:gamefa
منبع: جذب سرمایههای ملی و جهانی برای تولید بازیهای رایانهای اسلامی – ایرانی http://windowscenter.ir/forum/showthread.php/10591-جذب-سرمایههای-ملی-و-جهانی-برای-تولید-بازیهای-رایانهای-اسلامی-–-ایرانی?goto=newpost